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⌈随笔⌋ 《流浪地球》的体验成功要素 »

棋牌游戏有哪些本文不含剧透,非影评。

今天看到《流浪地球》票房已超30亿。春节前有幸买到大年初一的票,观后的感慨与欣喜也确实是此刻疲惫一天窝在被子里敲字时难以言表的;当即在朋友圈有脑推荐,并在豆瓣打了五星。那些恶意一星都是什么鬼。

在刚刚过去的周末完成了二刷。第二遍时对剧情已经了然于胸(原本读过原著,因此已不陌生,但影片相比小说确实有较大程度的放大与改编),加之之前在知乎读到一些细节/彩蛋解析,这次便将注意力更多放在了细节方面。出乎意料的是丝毫没有感到二刷可能会有的乏味,反而更加过瘾和透彻的感觉,甚至产生了三刷的念头,如果接下来仍有排片。

猫与产品设计思维 »

棋牌游戏有哪些似乎想起,每次边听朴树边敲字时,几乎都是同一首“在希望的田野上”,每次引用一些歌词时大致也都是相同的两三句;几乎毫不自知。

做上一篇“Julie Zhuo谈如何长久保持动力棋牌游戏有哪些”时,也在想自己保持动力的深层原因;除了常被评价的“热爱”、“专注”一类有的没的(辞藻过于美好),很大程度上也是因为这里是彻头彻尾的个人自留地吧。没那么好,没那么糟;理想主义的道路上,面对周遭,总要坚守边界,维护一些至少对自己而言非常珍贵的东西。

棋牌游戏有哪些今天的文章蛮轻松的,第一次读到就觉得很有意思;或许更多是因为猫,文中主角和我的斑部长好像;作者在DIY猫咪玩具屋的过程中充分实践了产品设计思维,有趣又可爱,我一边做译文一边开心的在笑。

那些小处见大的设计细节(9) »

棋牌游戏有哪些大路挂了,泄特。其实我把三公里都开下来了;考官说,靠边停车;我心里就开花了,就靠边停车了,就忘打转向灯了。考官说,你想害死我还是害死你自己?我心说至于的吗?

棋牌游戏有哪些是啊,至于的吗。然则明明周五下午了又来插播小处见大了,大约是之前太多日子一直全身心的浸泡在灰暗的天气和大路当中,眼看太阳出来了,一两周内也不用去大路了,便想多做点东西让自己发泄和调整一下。多健康的发泄方式啊,恩?

话说小处见大这个系列今次做掉之后就暂时告一段落先,当然以后还会积累着做着。昨晚和老朋友喝茶抽烟聊设计差点把我抽死,但是一通侃下来,心里越发想在Beforweb这边多做些价值观方面的东西了;我不知道,扪心自问我也不想让这里成为一个只会打嘴炮而没有很实战化内容的地方;我不知道,我,我们感到,如今整个环境当中,最不缺少的其实仍是价值观方面的问题。当然我这里所用的“价值观”一词涉及的范围有些广了,设计工作细节层面、用户体验策略层面、产品和公司层面...你知道,现实当中太多事情,所谓对错只是角度问题,所谓成败也只是折中与权衡的度的问题...what the fuck am i talkin' about...

那些小处见大的设计细节(7) »

仔细想一想,这次插播应该是过年前的最后一次上新了吧。些许惆怅。

惆怅毛。空调燥热且闷,昏昏欲睡,对面小姑娘却还在戴着毛线帽子,周围似乎有好几万人同时在噼噼啪啪的做事或吵闹,捂脸,太不真实了,我想去一个安静的地方窝一会。

棋牌游戏有哪些哦对了,都说到过年了,却几乎忘记祝福了。给大家拜个枣年吧,祝所有不需要回家的朋友在过年期间多多休息放松,祝所有需要在城市间奔波的朋友尽早且顺利的合家团圆。过年期间这边博客也不会停下,俺们到时候见!先过掉这次的小处见大,20个。走。

那些小处见大的设计细节(6) »

看了眼日子,似乎还有两周就要过年了,但是又不知道应该特殊的问候些什么,只有很莫名其妙的祝福我伙们要买火车票飞机票的话都能顺利买到了。

最近看阿拉蕾看的可能是有点智障倾向了我赶脚。赶在周二插播一发,又到了我伙喜闻乐见的“小处见大”时间,20个诚意细节案例,请大家观赏。再次宣布,这些案例均出自著名Tumblr博客,各位伙有兴趣也可以自己去follow呗。接下来,请观赏。

那些小处见大的设计细节(5) »

在上周关于视差效果和性能的更新里,提到肾疼的事儿...说是“希望一周之后自己回头看今天博客的时候已然无恙”,眼下还没到一周,已经花了不少时间去医院检查,肾啊肝儿啊...均无大碍...那我纯粹就是不爽+闹心是么?乃至最后问医生有什么建议,是否该看看中医调理下,医生说“我建议你旅游”,我就默然了。

那天在医院等着做B超(“B操” @小乐)的时候,看到一篇文章,讲冬秋季抑郁症的。有提到,这个季节,如果碰巧发生失业、离异、生离死别方面的事情,便很容易造成抑郁症。我就想了,这三件事儿,已经出现一件了,另外两件也非遥不可及,似乎随便哪一天哪一秒就会莫名其妙发生掉,然后,我可能就抑郁了...

棋牌游戏有哪些图样图森破,天高任鸟飞。想想整个这一两周的状态,都是灰黑色的,今天倒是阳光明媚起来,却冷的可以;暂时不给自己喝酒与咖啡的权限了,发掉这篇之后去抽一包烟先。捂脸笑。请看吧。

那些小处见大的设计细节(4) »

2014年的第一天,各位好。

棋牌游戏有哪些昨晚喝的有点大,听了很多老东西,给很久没联系的一些老哥们打打电话,大家一起哭哭笑笑;在那如此操蛋的一年的最后一天里放纵下心情,然后新年第一天发现嘴脑袋有点疼,阳光却不错。

现在是一周的中间,那么插播一篇小处见大;已经是第4篇了轰?仍然是20个的汇总,请过目。

那些小处见大的设计细节(3) »

棋牌游戏有哪些我又来插播了。本来上周就该发掉,然后手头小忙,没顾上。其实昨天还在家怀旧了一晚上COD现代战争1呢。

棋牌游戏有哪些小中见大第三期,同样是20个微小设计案例,今次貌似Google产品居多,但也有iOS7啊Tumblr啊Facebook啊。突然馋威士忌了。插播就不多念叨了,让我们进入吧。

那些小处见大的设计细节(2) »

天气不错,周围很吵,空气很糟。旁边姑娘桌上的空气加湿器喷着白雾,云山缭绕的赶脚,我快睡着了。

周四,可以适当插播了。话说回来,如果插播成为规律,那也就不能称为插播了;但是我从来也没计划过这么高频率的更新博客,所以还是观望吧。

棋牌游戏有哪些小处见大的设计细节系列,第二篇,仍然带来20个细节案例。我越发觉得自己喜欢看这些东西了;买来蛮久的《》最近也开始看起来了。大世界大道理,小天地小文章;将注意力聚焦在这些东西上面,莫名有种安心的赶脚。不多说了,看看吧。

那些小处见大的设计细节(1) »

棋牌游戏有哪些这是个新坑;其实是蛮早就想做的一个系列了。现在,我的时间可能比以前稍稍多些了,就做了。这些内容来自Tumblr的一个博客,Little Big Detail。那边的用户提交了很多Web和App产品中设计用心的小细节,可以说,包括一些精妙的微交互模式,一些小小的情感化元素,这样,我很喜欢。于是就挑出一些自己觉得有点意思的,汇总成期,放到这边;每次10至20枚不等。

今天是第一发,涉及Apple、Google、MailChimp、Medium、Pinterest等品牌和产品。请看吧。

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